修复技术 SR工作室汽美技术及原理----关于还原技术原理研究

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SR小李

洗车水桶
2017-05-22
47
3
0
32
重庆
我的身份
汽美店家
漆面还原是漆面矫正技术中的一步,研磨,抛光,还原。专业的漆面处理都知道的,但是关于原理方面,很少有人去研究,因为又不能赚钱,汽车美容界普遍喜欢研究技术,技巧,但是忽略了原理方面。这篇文章就是我所做的关于漆面还原技术的研究的一些成果,有缘人可以看看。与我讨论一下。
QQ图片20161222152951.jpg

关于眩光纹,其实大家并不陌生,漆面抛光后就会有这样的痕迹,有不少店家也称它为太阳纹,光圈,圈纹.需要处理这样的痕迹就需要还原工序,从最早的RO机配波浪盘到“小乌龟”气动震抛机还原到现在的专用DA(偏心抛光机)GA(震抛机--双向震抛机)还原,人们对效果的追求越来越高,技术的进步和发现是必然的。
然后还原用的研磨剂,一般都是及其细腻的研磨剂颗粒,切削力也很小。还原用的盘也是很细腻的盘,一般为海绵盘。
QQ图片20161222153043.jpg

关于还原技术,施工方面我不想多说,不同漆面有不同的做法, 但是其中原理,可以探究一下。
QQ图片20161222153027.jpg

QQ图片20161222154024.jpg

这2图是漆面校正后的,捕纹灯下也没有眩光纹,看起来没有任何瑕疵。但是漆面真的是一个如眼睛所见的是一个完美镜面吗?这是我用GA还原的样子。然后我做了一个实验。
QQ图片20161222153036.jpg

这是我用相同的研磨剂,同样的盘,同样的漆面,用DA还原的样子 大家发现出了区别没有,纹路的确没有了,但是还存在眩光。只是改变了机器的轨迹,同样的人,同样手法,确产生了不同的效果。这又是为什么呢?

QQ图片20161222153048.jpg

通过我店里的电子显微镜,发现了划痕其实是这样的,由于倍数和成像问题,大家只能大概看一看,不规则的划痕有很多锯齿边缘,清漆层是透明的,光照上去折射,反射,色散后 反射到人眼,就可以明显的看到与周围不同的影像。

QQ图片20161222153109.jpg

这是光的色散的一些科普图片,具体可以百度一下。
QQ图片20161222153059.jpg

然后这是抛光留下的眩光纹的痕迹,大家仔细观察眩光纹的颜色,对,是彩色的。这是规则的研磨剂产生的沟壑,不同于划痕不规则的锯齿状,这种眩光纹是连续的,规则的。然后就产生了色散,复色光照上去就产生了彩色,最后反射到了人眼,这是羊毛盘抛过的痕迹,由于这些规则的划痕粗大,所以就很明显,可以看到明显的划痕,当使用还原盘和细腻的还原研磨剂后,这种规则划痕细小,肉眼就不容易看见了。但是机器轨迹不改变,研磨颗粒在漆面上运行的轨迹没有改变,直心抛光机的轨迹很规则,这种规则的轨迹加上规则的细小划痕及其密集后,做出了同样的反射,所以就造成了眩光纹。所以我的结论是直心抛光机不管如何使用,都没有办法做到满意的镜面效果。甚至还会产生明显的眩光纹,所以RO机还原,一步镜面什么的值得商榷!!
QQ图片20161222153036.jpg

再次让大家看看这幅图,这是DA机还原的漆面,根据上述原理,DA机还原轨迹相对于RO机比较复杂,所以对于某些漆面来说(比较硬的清漆),DA机还原效果已经可以达到不错的效果了,但是对于某些漆面,就会产生眩光或者短细划痕,都是总感觉漆面不是完全的镜面反射,根据上述理论,这也是由于DA机轨迹复杂程度决定的。DA的轨迹带有随机性,感觉是复杂的,但是正因为随机性,所以导致切削力不够和在某些时候应对某些漆面并没有办法完美处理,所以我的结论是DA机只适合某些漆面还原,某些漆面仍然会留下眩光。(主要是根据漆面内金属颗粒大小和反射程度)
QQ图片20161222153104.jpg


然后就是我最喜欢的双向震抛(GA)机还原,这种机器轨迹复杂,我仔细观察了FLEX3401的轨迹,其实是互相交错而紊乱的,并且转速最高高达9600转,虽然微观上漆面仍然是锯齿状沟壑,但是由于复杂的轨迹,在微观上具体到某一条沟壑反射到人眼里的光无不足道,而这种反射又不是统一。宏观上确造成了镜面的假象,欺骗了人的眼睛,但是这种轨迹转速低了的话有些研磨剂就不能用了,特别是润滑效果不好的纯水性研磨剂。所以我的结论是:GA机低转速适合润滑效果好的研磨剂,高转速适合纯水性研磨剂,处理漆面通用性强,但是在做某些漆面的时候效率不如DA机,操作难度也不如DA机简单。还比较挑研磨剂。是属于一种泛用性比较强的机器。

QQ图片20161222153114.jpg

既然是沟壑,反射,色散,所以所用的检测灯光就有了要求,多光源和发散光源光线紊乱,即使规则轨迹的沟壑,由于灯光发散,最后反射到人眼的光也是紊乱的,不完全的,所以发散光源根本没有办法捕捉眩光纹。太阳光就有一个特点,太阳光是单光源,点光源光线规则,然后太阳光也够强烈,并且太阳光属于复色光(可以导致彩虹现象)导致强烈的反射色散。规则沟壑点光源,加上强烈的反射又是复色光,太阳就成了绝佳的捕纹灯,所以一些车抛光后开在大太阳下就惨咯。
我们明白了捕纹灯的需求是复色,点光源,规则,强烈。在汽车美容技术发达的日本,自然也会追求这种捕纹效果,就像图中的捕纹灯(图片来自一个台湾朋友,感谢他分享这些设备)。仔细观察灯,这是用了反射技术制造的多角度规则光!白色灯光属于复色光,因为具体施工人和灯光的角度是一直变化的,而这种灯确多角度反射规则光,使人不管站在那种角度也有足够的规则光源捕捉眩光纹。然后关于灯光的强烈程度,因为多角度,灯光的强烈程度必须得到保证并且不能过于强烈反射伤眼,反射角度和灯的选用也是高技术。大家可以探讨一下。

然后就是各种骗局,我的捕纹手电因为是聚光灯,可以看作点光源规则光,但是不是多角度,所以人必须在特定的角度才能捕捉的眩光纹。


然后关于锯齿状漆面,这是我的一个猜测,因为比较微观,没有足够倍数的显微镜是验证不了的,我的设备也没有办法直接验证这个猜想,那么我就从一些实际运用的结果上侧面验证它。


实践现象1:漆面处理后的漆面,完美脱脂后产品更容易附着,持久性更好。
这一点是我偶然发现的,有一台起亚,在我店里施工的普通打蜡,但是他的前保险杠抛过光,然后我们经过清洁步骤后打蜡,经过一个月多月后,前杠的蜡效果还挺好,泼水效果下降不多,但是其他地方的蜡的效果就已经严重流失了。使用的蜡都是科林915.关于这个现象,用以上原理可以解释:因为抛光后漆面沟壑增多,表面积增大,使蜡更好的与漆面结合,填补漆面沟壑,就像水,在光滑的表面上蒸发快,在粗糙的表明上蒸发慢一个道理。同样,漆面处理后不上养护产品漆面更容易藏匿污垢,起酸雨痕迹,大家应该也有体会。

实践现象2:漆面处理后更容易产生划痕
这点我觉得大家深有体会,镀晶前漆面处理后,毛巾稍微用一点力擦漆面就会产生丝光纹,密集而且细小。运用推论可以得到好的解释。由于漆面是沟壑状,同样的压力,与毛巾接触面积变小,压强变大,而锯齿顶端容易折断,所以比没有处理的漆面更容易受伤。

最后总结:
1:漆面还原后,漆面是锯齿状,并不是真正“镜面”,而是视觉上的镜面。
2:RO机不管怎么使用,都没有办法做到镜面效果。
3:DA机和GA机灵活运用还原,可以得到想要的镜面效果。
4:只有在强烈点光源规则光光下检验还原结果,发散光源没有卵用。(比如喜闻乐见的条状灯,多光源射灯)过于强烈的光源会影响人捕捉眩光划痕。
5:还原技术也是一门光学技术,大家可以从光学的角度研究新的还原技术!
 
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河北廊坊洗车店

洗车水桶
2017-05-14
24
1
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河北省廊坊市文安县
我的身份
汽美店家
正好我这有一个问题,昨天刚撸的!还原剂,还原盘,抛玩,上封体,化学小子jes 封体剂第1层固化时间30分钟,第二层着急了!等了15分钟就上蜡了!。现在车况亮是亮,滑是滑,但问题也有,放在室外,有尘埃,用手摸会有细微的丝光纹。
 

SR小李

洗车水桶
2017-05-22
47
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重庆
我的身份
汽美店家
正好我这有一个问题,昨天刚撸的!还原剂,还原盘,抛玩,上封体,化学小子jes 封体剂第1层固化时间30分钟,第二层着急了!等了15分钟就上蜡了!。现在车况亮是亮,滑是滑,但问题也有,放在室外,有尘埃,用手摸会有细微的丝光纹。
有灰尘用手摸都会有丝光纹,灰尘颗粒可是比漆面硬的。
 

李小萌

洗车水桶
2017-05-31
8
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辽宁丹东
我的身份
汽美店家
漆面还原是漆面矫正技术中的一步,研磨,抛光,还原。专业的漆面处理都知道的,但是关于原理方面,很少有人去研究,因为又不能赚钱,汽车美容界普遍喜欢研究技术,技巧,但是忽略了原理方面。这篇文章就是我所做的关于漆面还原技术的研究的一些成果,有缘人可以看看。与我讨论一下。
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关于眩光纹,其实大家并不陌生,漆面抛光后就会有这样的痕迹,有不少店家也称它为太阳纹,光圈,圈纹.需要处理这样的痕迹就需要还原工序,从最早的RO机配波浪盘到“小乌龟”气动震抛机还原到现在的专用DA(偏心抛光机)GA(震抛机--双向震抛机)还原,人们对效果的追求越来越高,技术的进步和发现是必然的。
然后还原用的研磨剂,一般都是及其细腻的研磨剂颗粒,切削力也很小。还原用的盘也是很细腻的盘,一般为海绵盘。
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关于还原技术,施工方面我不想多说,不同漆面有不同的做法, 但是其中原理,可以探究一下。
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这2图是漆面校正后的,捕纹灯下也没有眩光纹,看起来没有任何瑕疵。但是漆面真的是一个如眼睛所见的是一个完美镜面吗?这是我用GA还原的样子。然后我做了一个实验。
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这是我用相同的研磨剂,同样的盘,同样的漆面,用DA还原的样子 大家发现出了区别没有,纹路的确没有了,但是还存在眩光。只是改变了机器的轨迹,同样的人,同样手法,确产生了不同的效果。这又是为什么呢?

浏览附件80983
通过我店里的电子显微镜,发现了划痕其实是这样的,由于倍数和成像问题,大家只能大概看一看,不规则的划痕有很多锯齿边缘,清漆层是透明的,光照上去折射,反射,色散后 反射到人眼,就可以明显的看到与周围不同的影像。

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这是光的色散的一些科普图片,具体可以百度一下。
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然后这是抛光留下的眩光纹的痕迹,大家仔细观察眩光纹的颜色,对,是彩色的。这是规则的研磨剂产生的沟壑,不同于划痕不规则的锯齿状,这种眩光纹是连续的,规则的。然后就产生了色散,复色光照上去就产生了彩色,最后反射到了人眼,这是羊毛盘抛过的痕迹,由于这些规则的划痕粗大,所以就很明显,可以看到明显的划痕,当使用还原盘和细腻的还原研磨剂后,这种规则划痕细小,肉眼就不容易看见了。但是机器轨迹不改变,研磨颗粒在漆面上运行的轨迹没有改变,直心抛光机的轨迹很规则,这种规则的轨迹加上规则的细小划痕及其密集后,做出了同样的反射,所以就造成了眩光纹。所以我的结论是直心抛光机不管如何使用,都没有办法做到满意的镜面效果。甚至还会产生明显的眩光纹,所以RO机还原,一步镜面什么的值得商榷!!
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再次让大家看看这幅图,这是DA机还原的漆面,根据上述原理,DA机还原轨迹相对于RO机比较复杂,所以对于某些漆面来说(比较硬的清漆),DA机还原效果已经可以达到不错的效果了,但是对于某些漆面,就会产生眩光或者短细划痕,都是总感觉漆面不是完全的镜面反射,根据上述理论,这也是由于DA机轨迹复杂程度决定的。DA的轨迹带有随机性,感觉是复杂的,但是正因为随机性,所以导致切削力不够和在某些时候应对某些漆面并没有办法完美处理,所以我的结论是DA机只适合某些漆面还原,某些漆面仍然会留下眩光。(主要是根据漆面内金属颗粒大小和反射程度)
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然后就是我最喜欢的双向震抛(GA)机还原,这种机器轨迹复杂,我仔细观察了FLEX3401的轨迹,其实是互相交错而紊乱的,并且转速最高高达9600转,虽然微观上漆面仍然是锯齿状沟壑,但是由于复杂的轨迹,在微观上具体到某一条沟壑反射到人眼里的光无不足道,而这种反射又不是统一。宏观上确造成了镜面的假象,欺骗了人的眼睛,但是这种轨迹转速低了的话有些研磨剂就不能用了,特别是润滑效果不好的纯水性研磨剂。所以我的结论是:GA机低转速适合润滑效果好的研磨剂,高转速适合纯水性研磨剂,处理漆面通用性强,但是在做某些漆面的时候效率不如DA机,操作难度也不如DA机简单。还比较挑研磨剂。是属于一种泛用性比较强的机器。

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既然是沟壑,反射,色散,所以所用的检测灯光就有了要求,多光源和发散光源光线紊乱,即使规则轨迹的沟壑,由于灯光发散,最后反射到人眼的光也是紊乱的,不完全的,所以发散光源根本没有办法捕捉眩光纹。太阳光就有一个特点,太阳光是单光源,点光源光线规则,然后太阳光也够强烈,并且太阳光属于复色光(可以导致彩虹现象)导致强烈的反射色散。规则沟壑点光源,加上强烈的反射又是复色光,太阳就成了绝佳的捕纹灯,所以一些车抛光后开在大太阳下就惨咯。
我们明白了捕纹灯的需求是复色,点光源,规则,强烈。在汽车美容技术发达的日本,自然也会追求这种捕纹效果,就像图中的捕纹灯(图片来自一个台湾朋友,感谢他分享这些设备)。仔细观察灯,这是用了反射技术制造的多角度规则光!白色灯光属于复色光,因为具体施工人和灯光的角度是一直变化的,而这种灯确多角度反射规则光,使人不管站在那种角度也有足够的规则光源捕捉眩光纹。然后关于灯光的强烈程度,因为多角度,灯光的强烈程度必须得到保证并且不能过于强烈反射伤眼,反射角度和灯的选用也是高技术。大家可以探讨一下。

然后就是各种骗局,我的捕纹手电因为是聚光灯,可以看作点光源规则光,但是不是多角度,所以人必须在特定的角度才能捕捉的眩光纹。


然后关于锯齿状漆面,这是我的一个猜测,因为比较微观,没有足够倍数的显微镜是验证不了的,我的设备也没有办法直接验证这个猜想,那么我就从一些实际运用的结果上侧面验证它。


实践现象1:漆面处理后的漆面,完美脱脂后产品更容易附着,持久性更好。
这一点是我偶然发现的,有一台起亚,在我店里施工的普通打蜡,但是他的前保险杠抛过光,然后我们经过清洁步骤后打蜡,经过一个月多月后,前杠的蜡效果还挺好,泼水效果下降不多,但是其他地方的蜡的效果就已经严重流失了。使用的蜡都是科林915.关于这个现象,用以上原理可以解释:因为抛光后漆面沟壑增多,表面积增大,使蜡更好的与漆面结合,填补漆面沟壑,就像水,在光滑的表面上蒸发快,在粗糙的表明上蒸发慢一个道理。同样,漆面处理后不上养护产品漆面更容易藏匿污垢,起酸雨痕迹,大家应该也有体会。

实践现象2:漆面处理后更容易产生划痕
这点我觉得大家深有体会,镀晶前漆面处理后,毛巾稍微用一点力擦漆面就会产生丝光纹,密集而且细小。运用推论可以得到好的解释。由于漆面是沟壑状,同样的压力,与毛巾接触面积变小,压强变大,而锯齿顶端容易折断,所以比没有处理的漆面更容易受伤。

最后总结:
1:漆面还原后,漆面是锯齿状,并不是真正“镜面”,而是视觉上的镜面。
2:RO机不管怎么使用,都没有办法做到镜面效果。
3:DA机和GA机灵活运用还原,可以得到想要的镜面效果。
4:只有在强烈点光源规则光光下检验还原结果,发散光源没有卵用。(比如喜闻乐见的条状灯,多光源射灯)过于强烈的光源会影响人捕捉眩光划痕。
5:还原技术也是一门光学技术,大家可以从光学的角度研究新的还原技术!
厉害
 

Jackson_sun

洗车水桶
2017-06-27
2
0
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浙江省杭州市萧山区
我的身份
汽美店家
有个问题,对车漆进行表面清洁干净后,开始抛光,你会发现抛光盘上会出现车漆的颜色,是怎么回事??爬楼爬过了看到过一眼,又找不到了。这个原理谁能解释一下吗?
 

大漠沙鹰

洗车水桶
2015-05-10
66
0
0
宁夏银川市
我的身份
DIY汽美爱好者
有个问题,对车漆进行表面清洁干净后,开始抛光,你会发现抛光盘上会出现车漆的颜色,是怎么回事??爬楼爬过了看到过一眼,又找不到了。这个原理谁能解释一下吗?
你的车漆没有清漆就会这样。好像这叫几K的素色漆
 

问真者

洗车水桶
2016-12-29
13
0
0
44
长安区
我的身份
汽美店家
漆面还原是漆面矫正技术中的一步,研磨,抛光,还原。专业的漆面处理都知道的,但是关于原理方面,很少有人去研究,因为又不能赚钱,汽车美容界普遍喜欢研究技术,技巧,但是忽略了原理方面。这篇文章就是我所做的关于漆面还原技术的研究的一些成果,有缘人可以看看。与我讨论一下。
浏览附件80978
关于眩光纹,其实大家并不陌生,漆面抛光后就会有这样的痕迹,有不少店家也称它为太阳纹,光圈,圈纹.需要处理这样的痕迹就需要还原工序,从最早的RO机配波浪盘到“小乌龟”气动震抛机还原到现在的专用DA(偏心抛光机)GA(震抛机--双向震抛机)还原,人们对效果的追求越来越高,技术的进步和发现是必然的。
然后还原用的研磨剂,一般都是及其细腻的研磨剂颗粒,切削力也很小。还原用的盘也是很细腻的盘,一般为海绵盘。
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关于还原技术,施工方面我不想多说,不同漆面有不同的做法, 但是其中原理,可以探究一下。
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浏览附件80981
这2图是漆面校正后的,捕纹灯下也没有眩光纹,看起来没有任何瑕疵。但是漆面真的是一个如眼睛所见的是一个完美镜面吗?这是我用GA还原的样子。然后我做了一个实验。
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这是我用相同的研磨剂,同样的盘,同样的漆面,用DA还原的样子 大家发现出了区别没有,纹路的确没有了,但是还存在眩光。只是改变了机器的轨迹,同样的人,同样手法,确产生了不同的效果。这又是为什么呢?

浏览附件80983
通过我店里的电子显微镜,发现了划痕其实是这样的,由于倍数和成像问题,大家只能大概看一看,不规则的划痕有很多锯齿边缘,清漆层是透明的,光照上去折射,反射,色散后 反射到人眼,就可以明显的看到与周围不同的影像。

浏览附件80984
这是光的色散的一些科普图片,具体可以百度一下。
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然后这是抛光留下的眩光纹的痕迹,大家仔细观察眩光纹的颜色,对,是彩色的。这是规则的研磨剂产生的沟壑,不同于划痕不规则的锯齿状,这种眩光纹是连续的,规则的。然后就产生了色散,复色光照上去就产生了彩色,最后反射到了人眼,这是羊毛盘抛过的痕迹,由于这些规则的划痕粗大,所以就很明显,可以看到明显的划痕,当使用还原盘和细腻的还原研磨剂后,这种规则划痕细小,肉眼就不容易看见了。但是机器轨迹不改变,研磨颗粒在漆面上运行的轨迹没有改变,直心抛光机的轨迹很规则,这种规则的轨迹加上规则的细小划痕及其密集后,做出了同样的反射,所以就造成了眩光纹。所以我的结论是直心抛光机不管如何使用,都没有办法做到满意的镜面效果。甚至还会产生明显的眩光纹,所以RO机还原,一步镜面什么的值得商榷!!
浏览附件80982
再次让大家看看这幅图,这是DA机还原的漆面,根据上述原理,DA机还原轨迹相对于RO机比较复杂,所以对于某些漆面来说(比较硬的清漆),DA机还原效果已经可以达到不错的效果了,但是对于某些漆面,就会产生眩光或者短细划痕,都是总感觉漆面不是完全的镜面反射,根据上述理论,这也是由于DA机轨迹复杂程度决定的。DA的轨迹带有随机性,感觉是复杂的,但是正因为随机性,所以导致切削力不够和在某些时候应对某些漆面并没有办法完美处理,所以我的结论是DA机只适合某些漆面还原,某些漆面仍然会留下眩光。(主要是根据漆面内金属颗粒大小和反射程度)
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然后就是我最喜欢的双向震抛(GA)机还原,这种机器轨迹复杂,我仔细观察了FLEX3401的轨迹,其实是互相交错而紊乱的,并且转速最高高达9600转,虽然微观上漆面仍然是锯齿状沟壑,但是由于复杂的轨迹,在微观上具体到某一条沟壑反射到人眼里的光无不足道,而这种反射又不是统一。宏观上确造成了镜面的假象,欺骗了人的眼睛,但是这种轨迹转速低了的话有些研磨剂就不能用了,特别是润滑效果不好的纯水性研磨剂。所以我的结论是:GA机低转速适合润滑效果好的研磨剂,高转速适合纯水性研磨剂,处理漆面通用性强,但是在做某些漆面的时候效率不如DA机,操作难度也不如DA机简单。还比较挑研磨剂。是属于一种泛用性比较强的机器。

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既然是沟壑,反射,色散,所以所用的检测灯光就有了要求,多光源和发散光源光线紊乱,即使规则轨迹的沟壑,由于灯光发散,最后反射到人眼的光也是紊乱的,不完全的,所以发散光源根本没有办法捕捉眩光纹。太阳光就有一个特点,太阳光是单光源,点光源光线规则,然后太阳光也够强烈,并且太阳光属于复色光(可以导致彩虹现象)导致强烈的反射色散。规则沟壑点光源,加上强烈的反射又是复色光,太阳就成了绝佳的捕纹灯,所以一些车抛光后开在大太阳下就惨咯。
我们明白了捕纹灯的需求是复色,点光源,规则,强烈。在汽车美容技术发达的日本,自然也会追求这种捕纹效果,就像图中的捕纹灯(图片来自一个台湾朋友,感谢他分享这些设备)。仔细观察灯,这是用了反射技术制造的多角度规则光!白色灯光属于复色光,因为具体施工人和灯光的角度是一直变化的,而这种灯确多角度反射规则光,使人不管站在那种角度也有足够的规则光源捕捉眩光纹。然后关于灯光的强烈程度,因为多角度,灯光的强烈程度必须得到保证并且不能过于强烈反射伤眼,反射角度和灯的选用也是高技术。大家可以探讨一下。

然后就是各种骗局,我的捕纹手电因为是聚光灯,可以看作点光源规则光,但是不是多角度,所以人必须在特定的角度才能捕捉的眩光纹。


然后关于锯齿状漆面,这是我的一个猜测,因为比较微观,没有足够倍数的显微镜是验证不了的,我的设备也没有办法直接验证这个猜想,那么我就从一些实际运用的结果上侧面验证它。


实践现象1:漆面处理后的漆面,完美脱脂后产品更容易附着,持久性更好。
这一点是我偶然发现的,有一台起亚,在我店里施工的普通打蜡,但是他的前保险杠抛过光,然后我们经过清洁步骤后打蜡,经过一个月多月后,前杠的蜡效果还挺好,泼水效果下降不多,但是其他地方的蜡的效果就已经严重流失了。使用的蜡都是科林915.关于这个现象,用以上原理可以解释:因为抛光后漆面沟壑增多,表面积增大,使蜡更好的与漆面结合,填补漆面沟壑,就像水,在光滑的表面上蒸发快,在粗糙的表明上蒸发慢一个道理。同样,漆面处理后不上养护产品漆面更容易藏匿污垢,起酸雨痕迹,大家应该也有体会。

实践现象2:漆面处理后更容易产生划痕
这点我觉得大家深有体会,镀晶前漆面处理后,毛巾稍微用一点力擦漆面就会产生丝光纹,密集而且细小。运用推论可以得到好的解释。由于漆面是沟壑状,同样的压力,与毛巾接触面积变小,压强变大,而锯齿顶端容易折断,所以比没有处理的漆面更容易受伤。

最后总结:
1:漆面还原后,漆面是锯齿状,并不是真正“镜面”,而是视觉上的镜面。
2:RO机不管怎么使用,都没有办法做到镜面效果。
3:DA机和GA机灵活运用还原,可以得到想要的镜面效果。
4:只有在强烈点光源规则光光下检验还原结果,发散光源没有卵用。(比如喜闻乐见的条状灯,多光源射灯)过于强烈的光源会影响人捕捉眩光划痕。
5:还原技术也是一门光学技术,大家可以从光学的角度研究新的还原技术!
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漆面还原是漆面矫正技术中的一步,研磨,抛光,还原。专业的漆面处理都知道的,但是关于原理方面,很少有人去研究,因为又不能赚钱,汽车美容界普遍喜欢研究技术,技巧,但是忽略了原理方面。这篇文章就是我所做的关于漆面还原技术的研究的一些成果,有缘人可以看看。与我讨论一下。
浏览附件80978
关于眩光纹,其实大家并不陌生,漆面抛光后就会有这样的痕迹,有不少店家也称它为太阳纹,光圈,圈纹.需要处理这样的痕迹就需要还原工序,从最早的RO机配波浪盘到“小乌龟”气动震抛机还原到现在的专用DA(偏心抛光机)GA(震抛机--双向震抛机)还原,人们对效果的追求越来越高,技术的进步和发现是必然的。
然后还原用的研磨剂,一般都是及其细腻的研磨剂颗粒,切削力也很小。还原用的盘也是很细腻的盘,一般为海绵盘。
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关于还原技术,施工方面我不想多说,不同漆面有不同的做法, 但是其中原理,可以探究一下。
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这2图是漆面校正后的,捕纹灯下也没有眩光纹,看起来没有任何瑕疵。但是漆面真的是一个如眼睛所见的是一个完美镜面吗?这是我用GA还原的样子。然后我做了一个实验。
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这是我用相同的研磨剂,同样的盘,同样的漆面,用DA还原的样子 大家发现出了区别没有,纹路的确没有了,但是还存在眩光。只是改变了机器的轨迹,同样的人,同样手法,确产生了不同的效果。这又是为什么呢?

浏览附件80983
通过我店里的电子显微镜,发现了划痕其实是这样的,由于倍数和成像问题,大家只能大概看一看,不规则的划痕有很多锯齿边缘,清漆层是透明的,光照上去折射,反射,色散后 反射到人眼,就可以明显的看到与周围不同的影像。

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这是光的色散的一些科普图片,具体可以百度一下。
浏览附件80985
然后这是抛光留下的眩光纹的痕迹,大家仔细观察眩光纹的颜色,对,是彩色的。这是规则的研磨剂产生的沟壑,不同于划痕不规则的锯齿状,这种眩光纹是连续的,规则的。然后就产生了色散,复色光照上去就产生了彩色,最后反射到了人眼,这是羊毛盘抛过的痕迹,由于这些规则的划痕粗大,所以就很明显,可以看到明显的划痕,当使用还原盘和细腻的还原研磨剂后,这种规则划痕细小,肉眼就不容易看见了。但是机器轨迹不改变,研磨颗粒在漆面上运行的轨迹没有改变,直心抛光机的轨迹很规则,这种规则的轨迹加上规则的细小划痕及其密集后,做出了同样的反射,所以就造成了眩光纹。所以我的结论是直心抛光机不管如何使用,都没有办法做到满意的镜面效果。甚至还会产生明显的眩光纹,所以RO机还原,一步镜面什么的值得商榷!!
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再次让大家看看这幅图,这是DA机还原的漆面,根据上述原理,DA机还原轨迹相对于RO机比较复杂,所以对于某些漆面来说(比较硬的清漆),DA机还原效果已经可以达到不错的效果了,但是对于某些漆面,就会产生眩光或者短细划痕,都是总感觉漆面不是完全的镜面反射,根据上述理论,这也是由于DA机轨迹复杂程度决定的。DA的轨迹带有随机性,感觉是复杂的,但是正因为随机性,所以导致切削力不够和在某些时候应对某些漆面并没有办法完美处理,所以我的结论是DA机只适合某些漆面还原,某些漆面仍然会留下眩光。(主要是根据漆面内金属颗粒大小和反射程度)
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然后就是我最喜欢的双向震抛(GA)机还原,这种机器轨迹复杂,我仔细观察了FLEX3401的轨迹,其实是互相交错而紊乱的,并且转速最高高达9600转,虽然微观上漆面仍然是锯齿状沟壑,但是由于复杂的轨迹,在微观上具体到某一条沟壑反射到人眼里的光无不足道,而这种反射又不是统一。宏观上确造成了镜面的假象,欺骗了人的眼睛,但是这种轨迹转速低了的话有些研磨剂就不能用了,特别是润滑效果不好的纯水性研磨剂。所以我的结论是:GA机低转速适合润滑效果好的研磨剂,高转速适合纯水性研磨剂,处理漆面通用性强,但是在做某些漆面的时候效率不如DA机,操作难度也不如DA机简单。还比较挑研磨剂。是属于一种泛用性比较强的机器。

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既然是沟壑,反射,色散,所以所用的检测灯光就有了要求,多光源和发散光源光线紊乱,即使规则轨迹的沟壑,由于灯光发散,最后反射到人眼的光也是紊乱的,不完全的,所以发散光源根本没有办法捕捉眩光纹。太阳光就有一个特点,太阳光是单光源,点光源光线规则,然后太阳光也够强烈,并且太阳光属于复色光(可以导致彩虹现象)导致强烈的反射色散。规则沟壑点光源,加上强烈的反射又是复色光,太阳就成了绝佳的捕纹灯,所以一些车抛光后开在大太阳下就惨咯。
我们明白了捕纹灯的需求是复色,点光源,规则,强烈。在汽车美容技术发达的日本,自然也会追求这种捕纹效果,就像图中的捕纹灯(图片来自一个台湾朋友,感谢他分享这些设备)。仔细观察灯,这是用了反射技术制造的多角度规则光!白色灯光属于复色光,因为具体施工人和灯光的角度是一直变化的,而这种灯确多角度反射规则光,使人不管站在那种角度也有足够的规则光源捕捉眩光纹。然后关于灯光的强烈程度,因为多角度,灯光的强烈程度必须得到保证并且不能过于强烈反射伤眼,反射角度和灯的选用也是高技术。大家可以探讨一下。

然后就是各种骗局,我的捕纹手电因为是聚光灯,可以看作点光源规则光,但是不是多角度,所以人必须在特定的角度才能捕捉的眩光纹。


然后关于锯齿状漆面,这是我的一个猜测,因为比较微观,没有足够倍数的显微镜是验证不了的,我的设备也没有办法直接验证这个猜想,那么我就从一些实际运用的结果上侧面验证它。


实践现象1:漆面处理后的漆面,完美脱脂后产品更容易附着,持久性更好。
这一点是我偶然发现的,有一台起亚,在我店里施工的普通打蜡,但是他的前保险杠抛过光,然后我们经过清洁步骤后打蜡,经过一个月多月后,前杠的蜡效果还挺好,泼水效果下降不多,但是其他地方的蜡的效果就已经严重流失了。使用的蜡都是科林915.关于这个现象,用以上原理可以解释:因为抛光后漆面沟壑增多,表面积增大,使蜡更好的与漆面结合,填补漆面沟壑,就像水,在光滑的表面上蒸发快,在粗糙的表明上蒸发慢一个道理。同样,漆面处理后不上养护产品漆面更容易藏匿污垢,起酸雨痕迹,大家应该也有体会。

实践现象2:漆面处理后更容易产生划痕
这点我觉得大家深有体会,镀晶前漆面处理后,毛巾稍微用一点力擦漆面就会产生丝光纹,密集而且细小。运用推论可以得到好的解释。由于漆面是沟壑状,同样的压力,与毛巾接触面积变小,压强变大,而锯齿顶端容易折断,所以比没有处理的漆面更容易受伤。

最后总结:
1:漆面还原后,漆面是锯齿状,并不是真正“镜面”,而是视觉上的镜面。
2:RO机不管怎么使用,都没有办法做到镜面效果。
3:DA机和GA机灵活运用还原,可以得到想要的镜面效果。
4:只有在强烈点光源规则光光下检验还原结果,发散光源没有卵用。(比如喜闻乐见的条状灯,多光源射灯)过于强烈的光源会影响人捕捉眩光划痕。
5:还原技术也是一门光学技术,大家可以从光学的角度研究新的还原技术!
感谢感谢